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EZ FLASH OMEGA で好きなチートを追加します

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防備録を兼ねて、EZ FLASH OMEGAにチートコード追加する方法をまとめておきます!

目次(文字クリックで飛べます)

EZ FLASH OMEGAとは?

GBAソフト用のフラッシュカートリッジです

このページを見てくださっている方は、既にご存じだと思いますが…
GBAソフトのROMデータを入れて、GBAやDS等で遊べるようにするものです。

自分でROMデータを吸い出しする必要があるので、初期投資が必要ですが、
吸い出ししてEZ FLASH OMEGAにデータを入れておけば、ソフトを入れ替えずにたくさんのゲームを遊べるようになります。

また、先日紹介した萌えもんやMoemon等も遊べるようになりますので、価格以上の価値があると思いますよ!

私はこちらを使ってます!
結構簡単にGBAソフトを吸い出せます。

チートについて

EZ FLASH OMEGAはチートコードが使えます

EZ FLASH OMEGAの機能の一つとして、チートコードが使えることが特徴的です。
デフォルトで入っているチートコードもそこそこあるのですが、正直…使いたいコードが無かったり、文字化けして「これ何だろう?」というコードも多いです。

なので、自分で使いたいコードを追加しましょう!

使いたいコードについては、各自で調べておいてください。
Google等で、「○○(ゲーム名) チート」といった形で検索すれば、すぐに出てくると思います。

参考にさせて頂いたサイト

こちらのサイトの、下記ページのおかげで理解できました!

EZ FLASH 4 チート → STEP 2 chtファイルコードを作成してチート

実際にチートコード追加します

EZ FLASH OMEGAで使えるチートを探す

チートコードと言っても、複数種類があります。
例)PAR、X-TA、VBAなどなど…

今回は【VBA】のコードを使って、ポケモンFRのチートコード追加してみます。

EZ FLASH OMEGAで割り振られている番号を確認

まずはEZ FLASH OMEGAを起動して、チートコード追加したいソフトのチート画面を表示します。

写真だとちょっと見づらいですが、【CHEAT】を選びます。
※既にチートコード編集済みの画面です

チート画面の上にある番号(ポケモンFRの場合は”1360”)を覚えておきましょう!
これがEZ FLASH OMEGAで割り振られた番号です。
正式名称はわかりませんが、とりあえずゲーム番号とでも名付けておきます。

チートコードを編集するためのファイルを探す

次はPCで作業します。
まずはSDカードをPCで読み込みます。
そして、先ほど確認したゲーム番号のチートコードファイルを探しましょう。

EZ FLASH OMEGAで設定している言語のファイルを選びます。
デフォルトは英語ですので、”Eng”を選択。
ポケモンFRのゲーム番号は【1360】なので、1200~1399の間にファイルがあります。
なので、”1200”ファイルを開きます。
ポケモンFRのゲーム番号【1360】のファイルを探しました。

はい、これが該当ゲームのチートコードファイルです。
このファイルを、メモ帳やエディタアプリで開きます。

私はサクラエディタが使いやすくて好きなので、サクラエディタで編集してます。

はい、これがEZ FLASH OMEGAで使うチートコード集です。
正直…何を変更しているのかわからないコード名もありますね…。

なので、このファイルを編集してしまいます!

VBAチートコードを、EZ FLASH OMEGAで使える形に変更する

今回はポケモンFRで、戦闘中ポケモンのPPを99固定、ショップでマスターボールを購入出来るようにする。そんなチートコードを追加してみます。

VBAチートコードで検索すると、下記のコードが該当します。

戦闘中のPP99
02023B68 63636363

アイテムの種類変更(マスターボール)
0300510A:0001

GAMEチートデータベース https://ds-cheat.boy.jp/

こちらをEZ FLASH OMEGA用に編集していきます。

コードの編集については、下記のことを頭に入れておきましょう。

まず、簡単にまとめると、020xxxxx abcdのコードがあるとして
アドレス部は 020xxxxx で始まるコードは xxxxx 
0300xxxxで始まるコードは300xxxxに直す

NDS GBA backup http://complete.qp.land.to/

020~のコードの場合

戦闘中のPP99から、加工していきます。

戦闘中のPP99
02023B68 63636363 → 02023B68 63636363
020~のコードなので、先頭の”020”を削除。

このコードを使って、コードを半分に分けます。
空白が区切りと思ってください。

23B68 63636363
前半:23B68
後半:63636363

前半はこのままで、後半をまた加工します。
63636363の数字を、2桁ずつ区切ります。今回は63,63,63,63。
これを、後ろから前へ並び替えます。
63,63,63,63 → 63,63,63,63

…とは言いましたが、今回は同じ数字が並んでいて、参考にしづらいので、ちょっと適当な数字で例を出します。
例)12345678 → 12,34,56,78 →78,56,34,12
このように、2桁ずつ並び替えます。

0300~のコードの場合

次はアイテムの種類変更(マスターボール)を加工します。

アイテムの種類変更(マスターボール)
0300510A:0001 → 300510A:0001
0300~のコードなので、先頭”0300”を”300”に変更。

このコードを使って、020~コードと同じように半分に分けます。
「:」が区切りと思ってください。

300510A:0001
前半:300510A
後半:0001

前半はこのままで、後半をまた加工します。
0001の数字を、2桁ずつ区切ります。今回は00,01。
これを、後ろから前へ並び替えます。
00,01 → 01,00

チートコードファイルに加工したコードを書き込みする

実際のチートコードファイルを見てみると、このようなコードが記載されています。

[Abtained 999 experience]
ON=2280C,E7,3;22A3C,E7,3;22B4C,E7,3;23CB0,E7,3;60,E7,3

こちらの意味は、
[Abtained 999 experience] ← コードタイトル(経験値を999得る)
ON=2280C~ ← オンで記載されたチートコード適応
となっております。

このテキストをコピーして、今回作ったチートコードを追加します。

戦闘中のPP99の場合

加工したコードを1列に繋げます。

前半:23B68
後半:63,63,63,63

→ 23B68,63,63,63,63

前半・後半の間にも「,」を入れておきます。
そして、実際に書き込むのは下記です。

[Battle-PP99]
ON=23B68,63,63,63,63

コードのタイトル名を[Battle-PP99]にして、
ONにしたら23B68,63,63,63,63を適応するように記載しています。

アイテムの種類変更(マスターボール)の場合

同じように加工したコードを1列に繋げます。

前半:300510A
後半:01,00

→ 300510A,01

前半・後半の間にも「,」を入れておきます。
また、「00」だけの2桁は省略してOKなので、省いています。記載しても大丈夫です。
そして、実際に書き込むのは下記です。

[buy-Masterball]
ON=300510A,01

コードのタイトル名を[buy-Masterball]にして、
ONにしたら300510A,01を適応するように記載しています。

実際の画面はこちら

わかりやすくするために、余計なチートコードは削除して、必要なチートコードだけにしています。
また、画像にも記載していますが、

[GameInfo]は消さないでくださいね!

どのゲームを参照するか?などを記載していますので、消したら適応できなくなります。

チートコードを追加・修正したら、上書き保存して、SDカードをEZ FLASH OMEGAに戻します。
そしてEZ FLASH OMEGAを実機で起動します。

実際にチートコードが変わります

このように、必要なチートコードだけになってすっきりです。
また、欲しいチートコードが追加されているので、より快適にゲームが出来ると思われます♪

使いたい時にチートONにしてください!

※ゲームの状況、ソフトによってはチートONにすることでエラーが起きる場合もあります。
 その場合はチートを諦めるか、別のチートコードを代用してみてください。

長々と記載してしまいましたね。

お付き合いいただき、ありがとうございます!お疲れ様でした!

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この記事を書いた人

とある会社で事務系やってます。
ゲーマーであり収集家。
常に保管場所に困ってます。
お仕事再開、そのため更新出来ておりません…。

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